SteamVR Beta 2.17.10: что изменилось в Steam Link и на Linux

Руки подключают кабель между компактным ПК и внешним графическим корпусом; рядом на мягком чехле лежит белая VR-гарнитура.
Опубликовано: 18.09.2026 | Время чтения: 3 минуты

Valve выпустила SteamVR Beta 2.17.10. Бета-версия исправляет настройку Motion Smoothing для отдельных приложений, устраняет два источника сбоев AMD GPU на Linux и меняет поведение Contrast Adaptive Sharpening (CAS) в Steam Link. Это отдельный выпуск после SteamVR Beta 2.17.9, а не повтор прежнего набора исправлений.

Исправлена настройка Motion Smoothing

В SteamVR исправлена ошибка, из-за которой параметр Force Always-On для Motion Smoothing в настройках конкретного приложения игнорировался. Motion Smoothing — механизм, который помогает сохранить плавность, когда ПК не успевает отрисовывать кадры в исходном темпе. Изменение актуально только для тех, кто вручную задавал этот режим для отдельной VR-игры и рассчитывал именно на такую конфигурацию.

После установки бета-версии имеет смысл проверить одну знакомую игру с уже настроенным профилем. Если параметры менялись давно, не стоит одновременно менять сглаживание, разрешение рендера и настройки Steam Link: так проще понять, был ли эффект именно от исправления.

Два исправления для AMD GPU на Linux

Valve также сообщает об устранении двух отдельных проблем, которые приводили к сбоям на Linux-системах с видеокартами AMD. Компания не раскрывает все технические сценарии, поэтому из обновления нельзя делать вывод, что оно устраняет любые проблемы PC VR на Linux.

Пользователям, которые сталкивались с аварийным закрытием SteamVR, разумно сохранить номер текущей рабочей версии и после обновления проверить запуск гарнитуры, одной игры и Steam Link по отдельности. Это даст понятный результат и позволит откатиться, если причина окажется в драйвере или конкретной игре, а не в SteamVR.

Что меняется в Steam Link

В Steam Link CAS теперь выключен по умолчанию. При необходимости его можно включить в SteamVR: Settings → Steam Link → Sharpen image before encoding. Valve также ограничила обработку контентом VR-игры: резкость больше не должна применяться к панели управления, оверлеям и просмотру рабочего стола.

CAS может менять субъективную чёткость деталей в передаваемом изображении, но не повышает разрешение и не гарантирует рост производительности. На итог влияют видеокарта, кодирование, сеть и сама игра. Если после включения появляются чрезмерная резкость или артефакты, лучше вернуть настройку в исходное состояние и сравнить один и тот же игровой эпизод.

Кому стоит обновляться

SteamVR Beta 2.17.10 прежде всего полезна пользователям бета-ветки, которые вручную использовали Motion Smoothing, работают с AMD GPU на Linux или хотят контролировать CAS в Steam Link. Для стабильной VR-связки без этих симптомов обновление не обязательно устанавливать немедленно: бета-канал предназначен для ранней проверки изменений.

Официальный список изменений Valve подтверждает номер версии и перечисленные исправления. Перед обновлением не меняйте одновременно драйвер видеокарты, сетевые параметры и версию SteamVR — тогда возможную проблему будет легче локализовать.

Дополнительный материал ExShare: SteamVR Beta 2.17.9: что изменилось в стриминге PC VR.