Valve выпустила SteamVR Beta 2.18.1. В этой версии для Steam Link появилась проводная работа с гарнитурами Meta* Quest по USB, а сам SteamVR получил новый стандартный фон Aurora, навигацию по системному интерфейсу с геймпада и несколько исправлений стриминга. Для владельцев PC VR это прежде всего повод аккуратно проверить новый способ подключения без Wi‑Fi, но помнить о статусе бета-версии.
В SteamVR Beta 2.18.1 по умолчанию используется окружение Aurora. Его можно отключить в настройках, а цвет подсветки в театральном окружении теперь подстраивается под содержимое. Valve также добавила плавный вид для зрителя и выбор ведущего глаза. Эти изменения полезны тем, кто записывает VR-видео или показывает происходящее на внешнем экране: картинка для наблюдателя может быть удобнее без изменения изображения внутри шлема.
Системный интерфейс SteamVR получил навигацию с геймпада. Менее частые элементы управления перенесли в раздел Additional Options, а затемнение игры при открытом дашборде теперь можно отключить. Отдельно исправлена ситуация, когда клавиатура не появлялась по вызову в некоторых играх, включая Skyrim VR. Это не меняет требования к ПК или гарнитуре, но делает работу с меню и оверлеями чуть предсказуемее.
Главное изменение для пользователей Quest — поддержка проводного подключения Steam Link по USB. Valve уточняет, что для него нужна бета-версия Steam Link. В релизе также появился параметр резкости изображения перед кодированием, исправлены случаи повреждённого видеопотока, «шахматной» картинки и зависших стримов, а автоматический выбор битрейта должен работать стабильнее.
Проводной режим может быть полезен там, где домашняя Wi‑Fi-сеть не выдерживает PC VR: есть помехи, перегружен диапазон или шлем находится далеко от точки доступа. Но USB сам по себе не гарантирует лучшую картинку. На результат всё равно влияют производительность компьютера, драйвер видеокарты, нагрузка игры, настройки кодирования и выбранный режим Steam Link.
До установки беты лучше убедиться, что SteamVR и Steam Link обновлены до нужных тестовых сборок. Затем стоит проверить соединение на одной знакомой игре, а не менять сразу несколько параметров. Если после обновления появляются артефакты, рывки или обрывы, разумнее вернуть предыдущую рабочую конфигурацию и дождаться следующих исправлений, чем одновременно переустанавливать драйверы, менять кабель и сбрасывать настройки шлема.
Новое подключение не отменяет обычные правила выбора USB-порта. Кабель и порт должны обеспечивать стабильную передачу данных, а перед диагностикой полезно убрать лишние USB-устройства и закрыть программы, которые могут перехватывать оверлей или нагружать систему.
SteamVR 2.18.1 остаётся бета-версией, поэтому её не стоит ставить перед важной совместной сессией или демонстрацией, если текущая конфигурация уже работает без сбоев. Начните с короткого теста: подключите гарнитуру, запустите Steam Link, откройте одну не слишком требовательную игру и оцените стабильность изображения и отклик. Только после этого имеет смысл повышать разрешение или корректировать параметры резкости и битрейта.
При возникновении проблем сохраните один понятный сценарий для проверки: та же игра, тот же порт, тот же кабель и те же параметры. Так проще отделить ошибку новой беты от неполадки сети, USB-подключения или стороннего оверлея. Не следует сразу считать отсутствие картинки неисправностью гарнитуры: сначала проверьте, какую ветку SteamVR и Steam Link использует система, и не осталась ли одна из программ на стабильной версии.
Для пользователей Linux в обновлении тоже есть несколько технических исправлений: Valve доработала асинхронную репроекцию на видеокартах AMD, выбор GPU в системах со встроенной и дискретной графикой, а также совместимость с конфигурациями без systemd. Это важные изменения для тестовой ветки, однако их результат зависит от конкретной сборки ПК и драйверов.
Если проводной Steam Link нужен для регулярного PC VR, стоит сохранить прежний способ подключения как резервный до выхода стабильной версии. В бете ценность обновления не в том, чтобы немедленно заменить любую рабочую схему, а в возможности проверить USB-маршрут и исправления стриминга в своих условиях. Когда нужна помощь с настройкой гарнитуры, SteamVR или подключением к ПК, лучше менять параметры последовательно и фиксировать результат каждого шага.
Дополнительный материал ExShare: Какие программы мешают работе SteamVR: оверлеи, антивирусы и утилиты.
Услуга ExShare: Удалённая настройка и активация VR-шлемов.
Оставить заявку или задать вопрос: Контакты ExShare.