SteamVR 2.17.10 исправила Motion Smoothing и проблемы Steam Link — что проверить

Чёрная VR-гарнитура и два контроллера лежат в сером войлочном кейсе на дубовой консоли; рядом стоят металлический блок с решёткой вентилятора и сложенная зелёная салфетка.
Опубликовано: 20.09.2026 | Время чтения: 4 минуты

Valve выпустила hotfix SteamVR 2.17.10. В нём исправлена настройка принудительного Motion Smoothing для отдельных приложений. Также устранены два источника сбоев с видеокартами AMD под Linux и изменено поведение резкости Contrast Adaptive Sharpening в Steam Link. Для владельцев PC VR это не крупное обновление с новыми функциями, а полезный набор точечных исправлений, который стоит проверить в привычной конфигурации.

Motion Smoothing снова учитывает настройку для конкретной игры

В SteamVR можно задать режим Motion Smoothing не только для системы в целом, но и отдельно для конкретного приложения. Эта настройка нужна, когда одна игра ведёт себя иначе, чем остальные: например, требовательный симулятор требует более осторожного режима, а другая игра стабильно работает без него.

До hotfix значение Force Always-On для отдельного приложения могло игнорироваться. Valve указала, что в 2.17.10 проблема исправлена. Это не означает, что Motion Smoothing нужно включать всем и сразу. Технология помогает сохранить плавность, когда система не выдерживает заданную частоту кадров, но её результат зависит от игры, видеокарты, разрешения рендера и самой гарнитуры.

После обновления разумно открыть одну знакомую игру и проверить её с привычными параметрами. Если для неё уже был задан отдельный режим, сначала убедитесь, что SteamVR его применяет. Не меняйте одновременно supersampling, драйвер видеокарты и параметры стриминга: иначе будет сложно понять, что именно повлияло на картинку или плавность.

Что изменилось для Steam Link

В Steam Link по умолчанию отключена Contrast Adaptive Sharpening, или CAS. Valve также уточнила область её применения: эффект относится к содержимому VR-игры и не накладывается на dashboard, оверлеи, рабочий стол и другие подобные представления.

CAS повышает локальную резкость изображения. В подходящей сцене она может сделать детали более отчётливыми, но при некоторых сочетаниях кодирования и разрешения добавить излишнюю жёсткость или подчеркнуть артефакты. Поэтому новое значение по умолчанию выглядит предсказуемым: сначала стоит оценить базовую картинку без дополнительной обработки, а затем включать параметр только при понятной причине.

Найти его можно в SteamVR: «Настройки» → Steam Link → Sharpen image before encoding. После изменения перезапустите только VR-сеанс и сравните одну и ту же сцену. Лучше выбрать место с мелкими объектами, текстурами и движением, а не оценивать эффект по главному меню.

Исправления AMD под Linux и совместимость OpenXR

В примечаниях к hotfix также есть два исправления проблем, которые вызывали сбои с GPU AMD под Linux. Valve не перечисляет все затронутые конфигурации и не обещает, что один патч устранит любую нестабильность. Однако пользователям, которые сталкивались с вылетом SteamVR на такой связке, имеет смысл сначала обновить SteamVR и повторить знакомый сценарий запуска без дополнительных экспериментов.

Если сбой сохраняется, полезно временно исключить сторонние оверлеи, модификации и утилиты захвата. Затем проверьте, воспроизводится ли проблема в одном приложении или во всех VR-играх. Такой порядок поможет не смешать эффект hotfix с изменениями драйвера или параметров запуска.

Ещё одно техническое уточнение касается OpenXR: в профиле взаимодействия frame_controller_valve название компонента меняется с `bumper` на `shoulder`, чтобы соответствовать спецификации. Старые предложенные привязки с `bumper` продолжают приниматься для обратной совместимости. Обычному игроку не нужно переназначать контроллеры из-за этого пункта. Проверка потребуется только в редком случае, если собственная OpenXR-конфигурация уже использует такие привязки.

Как спокойно проверить обновление

Сначала установите SteamVR 2.17.10 и перезапустите VR-сеанс. Затем откройте одну игру, в которой хорошо знакомы задержка, плавность и качество стриминга. При использовании Steam Link оставьте CAS выключенной для первой проверки, а после этого при необходимости включите её и сравните ту же сцену. Владельцам AMD под Linux стоит повторить сценарий, который раньше приводил к сбою, не меняя другие параметры до результата.

Hotfix не добавляет новую платформу и не требует переустановки SteamVR. Его практическая ценность в том, что отдельные настройки снова работают предсказуемо, а диагностику стабильности можно начать с более чистой точки. Если неполадка остаётся после последовательной проверки, не спешите менять всё окружение: зафиксируйте один воспроизводимый сценарий и уже от него переходите к драйверу, оверлеям или параметрам гарнитуры.

Дополнительный материал ExShare: Лучшие настройки SteamVR для стабильной работы: подробное руководство.

Практический материал по теме: Pico Connect, Virtual Desktop или Steam Link для Pico.

Услуга ExShare: Удалённая настройка и активация VR-шлемов.

Оставить заявку или задать вопрос: Контакты ExShare.