Valve выпустила SteamVR Hotfix 2.17.10. В официальном сообщении нет пометки Beta: это отдельный выпуск после SteamVR Beta 2.17.10. Часть исправлений знакома по бета-версии, поэтому пользователям, которые не подключали бета-канал, достаточно проверить наличие обновления в обычном SteamVR, а не менять настройки вручную.
В hotfix исправлена ошибка, из-за которой настройка Force Always-On для Motion Smoothing в профиле отдельного приложения игнорировалась. Этот параметр важен только для пользователей, которые осознанно задавали режим сглаживания движения для конкретной VR-игры. Обновление не означает, что Motion Smoothing нужно включать всем: эффект зависит от производительности ПК, гарнитуры и игры.
Valve также исправила две отдельные причины сбоев SteamVR на Linux с видеокартами AMD. Производитель не перечисляет все затронутые конфигурации. Если SteamVR закрывался с ошибкой, после обновления лучше проверить запуск гарнитуры и одной знакомой игры, не меняя одновременно драйвер видеокарты и параметры сети.
В Steam Link Contrast Adaptive Sharpening (CAS) по умолчанию отключён. При необходимости его можно включить в Settings → Steam Link → Sharpen image before encoding. Кроме того, обработка теперь применяется только к контенту VR-игры, а не к панели SteamVR, оверлеям или просмотру рабочего стола.
CAS способен менять субъективную резкость изображения в потоке, но не повышает разрешение и не гарантирует прирост производительности. Если после его включения появляются артефакты или картинка кажется излишне резкой, верните настройку в исходное состояние и сравните один игровой эпизод.
В OpenXR Valve переименовала компонент профиля взаимодействия `frame_controller_valve`: вместо `bumper` используется `shoulder`, чтобы привести название к спецификации. Старое предложенное назначение для `bumper` продолжит приниматься для обратной совместимости. Для обычного владельца гарнитуры это не повод менять настройки; пункт относится к разработчикам и приложениям, использующим этот профиль.
SteamVR Hotfix 2.17.10 наиболее полезен тем, кто вручную настраивал Motion Smoothing, работает с AMD GPU на Linux или хочет управлять CAS в Steam Link. Если текущая связка PC VR работает стабильно, достаточно штатно проверить доступность обновления и затем один привычный сценарий. Не нужно одновременно обновлять драйвер, перенастраивать Wi-Fi и менять параметры рендеринга: последовательная проверка помогает понять, что именно изменилось.
Дополнительный материал ExShare: SteamVR Beta 2.17.10: изменения в Steam Link и Linux.